あたまの なかは からっぽ!

~スカスカな脳みそでれっつプログラミン愚~

プログラミング

WPFについて

※今回はAIとは全く関係ありません。

対戦ログの入出力形式について

ポケモンの対戦AIを作るに当たって まずは対戦ログの作成ツールを作ろうということですが、 プログラムを実際に作る前にツールとしての入出力形式を定めます。[補足] まず、ログ作成ツールには大きく分けて3つの機能があります。 対戦の状態を順次入力してい…

はじめに

ポケモンの対戦AIを一から自力で作ります。現時点では、AIに関する知識等は殆どないので、適当に勉強しながら進めます。使用するプログラミング言語として、選択肢は沢山あると思いますが、GUIをある程度楽に作れる+業務で日々使用していて学習コストが低い…