あたまの なかは からっぽ!

~スカスカな脳みそでれっつプログラミン愚~

AI

ポケモン対戦AIの仕様

AIに関する仕様などを、最初の記事で軽くしか触れていなかったので、今一度明確にします。

ベイズ統計についての学習[1]

どうやら機械学習には、ベイズ統計とやらが非常に重要であるらしい。ということで、とある入門書を一冊読んでみました。それを読んで理解したことなどを書いてみます。※使用した参考書などは後でまとめます。

はじめに

ポケモンの対戦AIを一から自力で作ります。現時点では、AIに関する知識等は殆どないので、適当に勉強しながら進めます。使用するプログラミング言語として、選択肢は沢山あると思いますが、GUIをある程度楽に作れる+業務で日々使用していて学習コストが低い…